3.8中使用内置物理系统只有碰撞没物理,使用Box2D系统 能不要物理只要碰撞吗

使用Box2D物理系统 时通过节点的Position去移动又触发不了碰撞回调,是我设置有问题吗

正常现象,用setPosition()的话,在勾选了allow sleep的情况下会导致节点直接休眠


这几天好多人来问这个问题,难道是因为unity锁国区的原因导致cocos涌入了一波新人 :thinking: