加载prefab时,如果这个prefab依赖了很多图片,那么最终prefab加载完毕时,这些图片也会被加载完毕;目前感觉项目内的界面打开速度稍微慢了点,能否改成先把prefab的壳子加载出来,里面的各种依赖再异步加载
如果你不嫌麻烦的话就在预制绑定的脚本里面手动加载这些图片
如果引擎能和2.x的实现一样,预加载预制体也同时会预加载依赖的资源,也能很大程度上解决这个问题。
现在是,即不支持异步加载依赖资源,也不支持预加载同时加载依赖资源,所以造成了这个"比较无解"的问题。
我们目前的做法是,1是尽量让依赖的资源在一个图集下,2是大部分资源用动态加载
1赞