有老哥能点解一下么,我2.4.13想监听构建消息,在构建前去修改png .meta文件中的压缩纹理设置,构建完成后还原修改,目前碰到俩个问题:
问题1:监听不到’before-build’消息,只监听到了’before-change-files’,但’before-change-files’监听到的时候,纹理已经构建好了,所以得要在纹理导出前去修改.meta
Editor.Builder.on(‘before-build’, async (options,error, result) => {
Editor.log(’**********before-build’)
})
问题2:监听’build-finished’消息后,工程应该是已经构建完成了,但是构建面板中的"构建"按钮仍然是灰色不可点击状态,控制台也没输出built wechatgame successfully



