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Creator 版本:3.8.4
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目标平台:Android
简单搜了一下教程,发现好像没有cocos3D实现天气系统的教程,如果只是用粒子系统和shader只是在画面上显示,并不能在场景中显示天气效果,比如积水积雪之类的。之前用unity和ue都有相关的插件可以实现,cocos似乎没有看到这种相关的
Creator 版本:3.8.4
目标平台:Android
简单搜了一下教程,发现好像没有cocos3D实现天气系统的教程,如果只是用粒子系统和shader只是在画面上显示,并不能在场景中显示天气效果,比如积水积雪之类的。之前用unity和ue都有相关的插件可以实现,cocos似乎没有看到这种相关的
这就是商机!
天气系统牵涉到的东西很散,雾效,光照,大气模拟,粒子,后处理等。需要分解了以后,一个个实现。然后再通过一个整体配置来调节功能。
建议去买一个或者下一个unity插件,对着先把里面的功能分解了,一个个抄过来。
一步步来做逐步迭代出来。简单的可以只先把雾效和光照调节搞一下,换一下天空盒,大致就有点效果了。
就是太复杂了,手搓太费劲了,我这个技术水平也够呛