大家好,新人提问,2D游戏一个节点下落,碰撞后,会产生旋转,此时如何获取这个节点的最高点的坐标值呢?比如合成大西瓜这款游戏,如果我使用不规则的水果,我如何判断一个节点的最高点是否超过警戒线呢?
用碰撞检测不就行了,你在警戒线拉一块碰撞体,反正合成大西瓜这种游戏本身也会用到碰撞系统的
明白了谢谢
大家好,新人提问,2D游戏一个节点下落,碰撞后,会产生旋转,此时如何获取这个节点的最高点的坐标值呢?比如合成大西瓜这款游戏,如果我使用不规则的水果,我如何判断一个节点的最高点是否超过警戒线呢?
用碰撞检测不就行了,你在警戒线拉一块碰撞体,反正合成大西瓜这种游戏本身也会用到碰撞系统的
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