看一下图片资源相关文档,有写怎么加载。
你这个也只是加载吧,没有给图片赋值
你加载的是图片的子资源spriteFrame 路径应该是"bg/spriteFrame"
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这种日经贴,是不是要采用一点方式。
比如
- 文档对应标红、升级3.x重点提示(类似Unity每个版本的升级当前版本有个对应的文档)
- .d.ts文件进行代码提示,对于spriteFrame等类型加载,给个提示或对常量字符进行强制判断
对,应该是这个吧
这都没赋值啊,,
这个是正解。

