在spine动画播放之后想切换一下骨骼数据播放其他的动画,但是在实际运行过程中会产生崩溃,从代码逻辑上来看应该是设置骨骼数据的时候会销毁上一个骨骼,但是上一个骨骼的渲染方法还未结束,等运行到骨骼相关的方法时就会报空指针崩溃
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Creator 版本: 2.4.15
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目标平台:HarmonyNext
Creator 版本: 2.4.15
目标平台:HarmonyNext
必现的 我整一个demo给你吧
好的,感谢
demo私信发你了,补充一下 android上也崩溃
你好,complete事件回调后,内部还会有其他事件需要处理,比如end, dispose事件等,所以请用dispose事件监听看下,谢谢。dispose才是动画的最后一个事件,这个事件结束后,大部分对象才不会再继续使用。如果dispose监听不到,可以用end试试,谢谢。
2.4.15,新版本这么不稳定吗?还能升级吗
老版本没发现过这些问题麦?
我在这里加了一个判断,表现上看是没有问题了,不知道对不对
可以先这么改,目前看应该是没问题
好的,我先看看
测试正常了