CocosCreater 3.8.6如何嵌入到iOS原生项目

CocosCreater 3.8.6如何嵌入到iOS原生项目

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在启动退出流程上,3.x 比 2.x 已经好太多了,没有太多需要自己处理的全局对象,大多都会随着占用的内存一起释放,不需要自己做太多修改。
有一点不好的是,默认 build 出来的工程里面全部都是绝对路径,对于多人协作/ci等极度不友好。官方的方案是要么就不要把这些东西用 git 管理,所有人本地都装上 cocos creator 从头 build,要么就把这些从根目录开始所有人放在一个统一的位置上以避免绝对路径产生问题,比如 /work/project/xxxxx。
如果你本来就有一个 iOS 项目,只是要把 cocos 集成进去作为一个子功能模块,这种就是最麻烦的情况了。我现在的做法是把整个 cocos 做成一个 pod,对外分发 xcframework,这样至少现有的 iOS 项目不怎么需要关心这些集成问题了。

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