像素角色生成工具

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简介

这是一个像素角色生成工具,旨在帮助用户通过组合和调整各种部位的图像,轻松生成属于自己的像素角色。无论是独立游戏开发者、艺术爱好者,还是想要基于该源码做一个像素角色换装系统,这个工具都能提供便捷且强大的支持。

工具使用

  • 点击右侧角色部位图片可以更换部位,通过调节HSV数值,可以修改图片。

  • 点击上方动作按钮,角色可以播放对应动作。

  • 点击制作动画,可以设置每一帧部位的位置、旋转、大小,然后生成动画文件,同时也可以添加特效到对应动画中使用。

  • 保存的动作文件会添加到主界面,同时也可以自己手动导入动作文件。一个动作文件,可以搭配其他部位使用。

  • 点击导出图片即可生成图片用于自己的项目中。

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可以修改图片,那就是不局限于像素了

power

我看导出示例组件是整合在一起的,换组件要重新导出一套?

现在这么看确实是,之前是打算只做像素角色导出,现在的话主要看图片,跟是不是像素角色没有必然联系了 :rofl:

这个可以像ai一样吗,比如我说生成一个朱元璋画像,然后输出这种像素画 :rofl:

你说的换组件是指换部位吗?如果你是用导出的图片来做帧动画的话是要重新导出的,如果你是直接用我的源码做换装系统的话,就可以随意搭配,就不需要导出,一套动作可以通用。

如果接入ai,以图生图生成部位,感觉确实可以,动作也会自动适配上去。

这个要是直接在cocos里面实现的话,那就是捏脸系统了啊。

差不多吧。你可以直接基于这套代码实现捏脸系统,植入自己的项目中。也可以当成工具生成序列帧来使用。

mark.