如何加载本地非AB资源?

本地的话,这个路径不清楚怎么搞。发布之后才能明确URL,没发布的话,URL确定不下来呢。
发布之后,我可以直接把config配置放在根目录上。但是没发布,路径根目录都不知道是哪个

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承接各种疑难问题,价格从优~

庙号征婚。

因为本地调试的时候需要这些配置文件呢,比如配置服务器的服列表路径,战报地址路径,视频模板路径等等

what fuck?

你莫管,只管外包给我image

本地也可以加载远程的资源啊。让服务器把跨域关了

如果都放远程的话,所有开发人员共用一个远程配置吗?这不友好。
应该是发布之后才共用一个,开发阶段是各自的配置

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这个json你想热更对吧,能和我描述一下这个文件在asset下怎么在小游戏热更吗。

那这么样就是起2个本地服务器咯?

判断环境,PREVIEW走resources加载,否则走远程

这东西加个版本判断又不难 release 和dev版本 dev阶段各用各的呗

目前是这么写的,感觉不太好看,所以来请教各位大佬~

啊?哥们你的问题把我看懵逼了,新手嘛?服务器的服列表数据不都应该后端给吗,为啥要前端保存

客户端的配置文件,没必要放后端服务器上,放在客户端资源服上方便修改。这个服务器列表只是举例子,其中一个,毕竟内网走的不是正式的,内网走的是配置的,外网才走SDK

这玩意儿为什么会需要热更呢?

嗯,比如可能临时需要修改cdn路径,或者是修改错误上报地址等…

这玩意后端控制秒切换,你前端控制?那不还得热更,你们后端不跟你沟通这个问题啊

本地放一份远程放一份 加载判断DEV