CocosCreator怎么开启垂直同步?

在高帧率显示器(180帧)上进行浏览器预览游戏时,相机跟随的刚体会出现虚影,尝试了更换creator版本(3.6.0换到3.7.0)经过搜索和AI,据说需要设置垂直同步,但是文档和配置都没有相关内容,麻烦大佬们给解答一下。
使用60帧设备或模拟器预览时正常无虚影。

bug如下图右图,红色小球出现虚影,在平面上时更严重,会出现多个虚影。

  • Creator 版本:3.6.0、3.7.0

  • 目标平台: chrome 131.0.6778.109

  • 重现方式:创建立方体-挂载碰撞体和刚体-给刚体施加推力让他动起来-相机跟随立方体-浏览器预览

  • 首个报错:无报错

没有这个接口,一般可以通过开启抗锯齿大概简介开启垂直同步

直接锁60帧不行吗?

我尝试写了个如下组件,挂到场景的根节点上,顺便打印了下,发现这个api能成功设置最大帧率但不能解决问题,因为我的显示器是180,游戏实际帧率最高只会到60FPS。
import { _decorator, Component, game, Node } from ‘cc’;

const { ccclass, property } = _decorator;

// 设置最高帧率
@ccclass(‘SetMaxFrame’)
export class SetMaxFrame extends Component {
start() {
console.log(“设置最高帧率前”, game.getFrameRate());
game.setFrameRate(60);
console.log(“设置最高帧率前”, game.getFrameRate());
}
}