对,有这样的工具可以分享一下吗?
本地客户端在安排了,等写好了我们发出来~
经过1个多月的攻坚,我们图集打包全新的自研算法今天正式上线了!
测试下来同样的素材比之前的版本面积和内存能缩小 5% - 15% 左右,基本追平了需要付费的 TexturePacker,打包速度也有了大幅度的提升!
同步更新的还有新的分割算法,能更精准识别相邻纹理,图集自动分割的效果更出色
也修复了一批BUG和优化了一些体验问题,整体体验更加顺畅好用!
欢迎大家继续使用和反馈!大家还有啥意见和建议欢迎加微信或者加群交流!
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这玩意ai写一个最小矩形切割有效纹理,10分钟就能整出来
新版本已经支持啦,可以试一下
今天发布 v1.8 版本!主要包括
图集打包:新增 2 次幂尺寸选项、纹理旋转开关、多倍数缩放功能
图集打包:Pixi 引擎导出支持保留相对路径信息
图集分割:支持多图集批量分割,自动识别模式支持导入图集配置文件精准分割
修复一批 BUG 和体验问题,整体体验更流畅
欢迎大家继续使用和反馈!大家还有啥意见和建议欢迎加微信或者加群交流!
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macOS在用 free texture packer
这个有bug而且不维护了,另外可以对比下面积哈哈,flint texture会更小
原来各有各的小妙招啊。我还只知道问老板买texturepacker 
哈哈,我目前自测下来 flint texture 打包效果基本跟 texturepacker 追平,图集分割的能力更完善,未来还会扩展更多能力的!
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哈,已经留链接了。
大佬牛皮,以后就用这个 了

