【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker

对,有这样的工具可以分享一下吗?

「拆图集」来自UC网盘分享
https://drive.uc.cn/s/83a17d56bf944
密码:xpkv

本地客户端在安排了,等写好了我们发出来~

经过1个多月的攻坚,我们图集打包全新的自研算法今天正式上线了!

测试下来同样的素材比之前的版本面积和内存能缩小 5% - 15% 左右,基本追平了需要付费的 TexturePacker,打包速度也有了大幅度的提升!

同步更新的还有新的分割算法,能更精准识别相邻纹理,图集自动分割的效果更出色

也修复了一批BUG和优化了一些体验问题,整体体验更加顺畅好用!

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这玩意ai写一个最小矩形切割有效纹理,10分钟就能整出来

新版本已经支持啦,可以试一下

今天发布 v1.8 版本!主要包括

:black_small_square:图集打包:新增 2 次幂尺寸选项、纹理旋转开关、多倍数缩放功能
:black_small_square:图集打包:Pixi 引擎导出支持保留相对路径信息
:black_small_square:图集分割:支持多图集批量分割,自动识别模式支持导入图集配置文件精准分割
:black_small_square:修复一批 BUG 和体验问题,整体体验更流畅

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macOS在用 free texture packer

这个有bug而且不维护了,另外可以对比下面积哈哈,flint texture会更小

原来各有各的小妙招啊。我还只知道问老板买texturepacker :sweat_smile:

哈哈,我目前自测下来 flint texture 打包效果基本跟 texturepacker 追平,图集分割的能力更完善,未来还会扩展更多能力的!

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哈,已经留链接了。

大佬牛皮,以后就用这个 了

多图片会生成多个plist, TexturePacker 是一个plist多张png。

现在能本地部署了吗 楼主

来了!今天发布 v1.9 版本!主要包括

:black_medium_small_square:新增本地客户端版本,支持多平台下载与使用说明

:black_medium_small_square:新增跟客户端一起安装的 CLI 命令行工具,支持命令行打包图集

:black_medium_small_square:图集打包:支持 format3 格式的 plist 导出

:black_medium_small_square:图集分割:配置分割支持旋转回正

:black_medium_small_square:修复 Godot margin、Trim 原始尺寸保留、打包 loading 时序等多个 BUG

客户端和命令行工具下载链接:下载 Flint 客户端 - 新一代专业 Sprite Sheet Packer | 内置 CLI 命令行工具

客户端和命令行工具使用文档:Flint 使用说明 - GUI 与 CLI 完整指南 | Sprite Sheet Packer

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66666666666666好评

楼主太赞了, :+1: :+1: :+1:

本地客户端有了!看这里 !下载 Flint 客户端 - 新一代专业 Sprite Sheet Packer | 内置 CLI 命令行工具

  • 客户端发布 0.2.0 版本,修复系统代理情况下白屏问题,支持直接在指定路径导出,更新更高质量图像压缩
  • 图集分割:导出时使用配置文件中的精灵名命名
  • 导出完成后增加 Toast 提示
  • 修复导出帧名包含文件后缀的问题
  • 修复下载页滚动溢出等样式问题

网页版使用链接:Flint | The Next-Gen Texture Processing Tool for Professional Game Developers

客户端和命令行工具下载链接:下载 Flint 客户端 - 新一代专业 Sprite Sheet Packer | 内置 CLI 命令行工具

客户端和命令行工具使用文档:Flint 使用说明 - GUI 与 CLI 完整指南 | Sprite Sheet Packer

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