【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker

分享一个免费的图集打包工具

https://texturepacker.flintbyte.com/

支持在线打包图集和相关的设置,是目前用下来体验最好的免费图集打包工具

功能上日常项目基本能平替 TexturePacker ,体验上能直接按文件夹和压缩包打包体验也比较好

同时建议官方文档中的工具链接也可以增加一下~

@minggo @dumganhar

22赞

留个脚印!

可以用这个 https://free-tex-packer.com/
支持脚本 自定义导出格式

2赞

咦,自动图集不是挺好用的?

我记得这个挺多功能的
https://renderhjs.net/shoebox/

脚本和自定义导出格式主要是干啥呢,我看这个格式只有 png 和 jpg

小项目自动图集确实可以,图多了,打包速度会慢的无法接受

我记得打包也是有缓存的,第一次比较慢,或者修改过后比较慢

说是有缓存,但是多次打包后,发现第一次最慢,后面快也就快了一点,不是很多,但是把几百个自动图集删除后,再打包,会快了十倍不止(相比较有自动图集<不是第一次>)

压缩自动图集确实是最耗时的,哈哈哈。我打包工具有记录时间,70%的时间都是被压缩图片占用了。

可以自己开发支持其他任意格式,比如laya的图集格式。。

:face_with_monocle:

现在支持 laya 格式啦

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提个建议:
1.能不能在网站运营的同时开发出 本地安装文件,原因如下,如果从0到1做一个新项目,在想的网站,一般都很谨慎考虑,万一哪天,作者不再继续运营,网站关闭,此时项目做了一半,后面如何编辑源文件呢?

2.没有本地安装文件,作为开发者始终有这个顾虑 大家觉得呢?

没问题,后续会增加本地版本的!

做这个的其中一个原因也是之前看到的几个开源组件都不维护了

哥最后用了没!使用下来感受咋样

这个好像是个■■■人做的,不维护了还是咋滴,哥用下来体验如何

挺好用的啊,我们是把他二次开发支持了laya图集格式

这么牛 我们也有这个痛点,哥方便留个联系方式我请教一下吗?感谢感谢