虽然没有现成的射击游戏组件,但是我已经自己硬造了一堆轮子了,
这里分享一个硬给地形系统做成预制体的方法,这样地形连接无缝地图,都不是梦想了,
具体方法写在这里了,
涉及到使用杨宗保的那个插件,然后3dmax,然后改着色器等等的内容。
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你可以跟土豆泥一起沟通一下这个,他现在也在搞这种类似的。。。。
看了一下他发的视频,感觉不错~~~
为什么有硬做fps的执念啊,其他类型游戏不好玩么
COCOS 做FPS 没问题啊,为什么说是硬做呢。
加油,我支持你