给RigidBody2D施加一个力,node已经移动了,但碰撞范围还在原地,这咋回事,有点抽象啊
施加了什么力? Animated类型的刚体我也不知道是干嘛用的,文说要和动画系统结合用
谢谢,但是没作用还是,另外的几个运动类型都一样,我发现直接对刚体施加力的移动会导致节点移动时碰撞体不动,但如果是直接对position进行移动时,碰撞盒会一起移动,挺奇怪的
施加了什么力? Animated类型的刚体我也不知道是干嘛用的,文说要和动画系统结合用
谢谢,但是没作用还是,另外的几个运动类型都一样,我发现直接对刚体施加力的移动会导致节点移动时碰撞体不动,但如果是直接对position进行移动时,碰撞盒会一起移动,挺奇怪的