大佬们请进!构建Windows包,如何实现无边框(不想要之前的边框)

  • Creator 版本: 3.8.4

  • 目标平台: windows

  • 重现方式:构建windows包 100%自带一个边框,并且边框尺寸固定800*600,可拖动会出现黑色背景

问题: 我不想要构建Windows包时候默认在外面加的边框,我想要实现多窗口,自定义窗口UI,所以这个默认边框必须去掉,并且原边框没法动态实现修改Title, 我的Title想动态添加玩家名字和ID,有没有大佬告诉我如何实现?
顺便呼叫下官方:我知道cocos creator为了跨平台所以自适应窗口大小,但是window平台中可以随意拖动改变窗口大小不太合理,这个要不要在构建包时候出现一个设置,比如固定大小之类的,或者用类的API在代码中设定?

非常感谢,但是我没找到native/cocos/application/BaseGame.cpp这个路径,我用的是cocos creator 3.8.4版本, native下面只有engine一个文件夹

现在ccc构建window包效果如何? 我记得之前官方都不推荐ccc直接打包window, 都是推荐 先打包成web,再用其他插件把web封装成window的

直接构建效果不太理想,web封装成windows效果怎么样? 用什么插件弄,麻烦不?

用electron,窗口想怎么搞都可以

用electron将web封装成windows么? 我看了下 web版会有个黑边,那个怎么去掉?

楼上正解,别用windows,至于黑边,直接调全屏显示不就可以了