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Creator 版本: 3.8.5
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目标平台: ios 或 safari浏览器
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重现方式:
cocos打webgl包在ios上运行失败,运行是先将包下载包本地,再从本地加载运行
ios测试代码
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首个报错:
日志输出没有有效信息
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编辑器操作系统: window
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重现概率: 必现
开始在android运行时遇到启动加载文件跨域问题,window.fetch修改为XMLHttpRequest加载已解决;
但是同个包在ios运行失败;
使用webService可以运行,但有限制不能使用webService方式,只能通过本地文件方式加载运行;
打包是ES5版本,开了WebGL2.0;
加载文件路径检测是相对路径;
哪位大佬知道报错原因和解决方案,如果能提供思路也十分感谢!
现在个人猜测有下面这些,但还不能确定具体问题和:
1.ios本地文件加载限制;
2.加载文件跨域问题;
3.程序相关版本问题等;

