3.8.6spine预览问题

3.8.5的时候预览鼠标滚轮向前是放大,向后是缩小,这的行为和编辑器中场景的缩放逻辑一致
3.8.6的时候又反了过来,向前变成了缩小,向后放大。。。。。。
怎么会改到这个。。这个能通过自定义引擎改回来吗,很不习惯,为什么不能保持一致
spine都是2D的在3D空间预览就算了
实在不行搞个缩放进度条来拖也行,就不用鼠标滚轮了

感谢反馈,这个会在 387 进行修复与完善,Spine 预览会变成 2D 的视图,类似这样

滚轮的方向,可以先自定义 engine:Make the preview zoom effect consistent with the scene by knoxHuang · Pull Request #18609 · cocos/cocos-engine · GitHub

1赞