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Creator 版本: 3.8.5
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目标平台: Edge 135.0.3179.66 (正式版本) (64 位)
直接新建一个空场景,创建两个摄像机,相同的visible,不同的坐标。在每一个摄像机的渲染范围内放一个Spine,然后网页预览。第二个摄像机渲染的Spine跟第一个摄像机渲染的Spine重叠的部位会有不对的混合表现。
关闭新渲染管线后的表现正常
但是!我还是要开启自渲染管线来实现外描边的需求 Orz。
所以这个开启新渲染管线后,多摄像机渲染UI后错误的混合表现有解决方案么?