一个模型如何同时播放两个骨骼动画?

start(){
    let 节点组件:SkeletalAnimation = this.node.getComponent(SkeletalAnimation);
    节点组件.crossFade("眨眼", 0.3); 
    节点组件.crossFade("张嘴", 0.3);   
}

以上代码,只能播放一个动画。
我想要的是同时播放两个动画(一边眨眼、一边张嘴)

https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/animation/marionette/animation-graph-layer.html