cocos 3d导入FBX文件导致的贴图丢失问题
cocos版本:3.8.4
最近用cocos开发3d游戏,发现了好多问题,其中一个就是外部的fbx文件导入到cocos里贴图会丢失,都变成了黄色,


常见的解决方法是新建材质贴图手动贴上去,但是这样太麻烦了,遇到模型复杂的,一个一个手动贴太麻烦了。简单摸索了一下,发现了一个好用的解决办法。
将贴图单独建一个文件夹,然后在fbx文件里的材质页面,勾选提取材质,然后设置材质的提取目录,点击确认,就自动导入了


然后再取消勾选,似乎会有什么不一样的表现
