cocos3D FBX文件材质丢失问题的解决办法

cocos 3d导入FBX文件导致的贴图丢失问题
cocos版本:3.8.4

最近用cocos开发3d游戏,发现了好多问题,其中一个就是外部的fbx文件导入到cocos里贴图会丢失,都变成了黄色,
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常见的解决方法是新建材质贴图手动贴上去,但是这样太麻烦了,遇到模型复杂的,一个一个手动贴太麻烦了。简单摸索了一下,发现了一个好用的解决办法。
将贴图单独建一个文件夹,然后在fbx文件里的材质页面,勾选提取材质,然后设置材质的提取目录,点击确认,就自动导入了
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然后再取消勾选,似乎会有什么不一样的表现
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是不是git拉取时映射丢失了

没有用git,做模型的人打包成压缩包发给我的,meta文件也导入了,但还是丢失映射了

那就不知道了,我git拉取时遇到过,平时没遇到