wx.loadFont加载失败

微信小游戏,加载本地字体文件失败,怎么回事,path路径本地完全一样

谷■浏览器正常,打包微信小游戏,开发工具和真机不正常,并且已经反馈微信官方,未回复

代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/QWbBKsme7QZA

官方列子都加载失败https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/0004067f840540c3e123508c366c00?fromCreate=1

https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/0004067f840540c3e123508c366c00?fromCreate=1

感觉是官方改了云设置,导致跨域了 等后面修复吧

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新建项目就一个字体文件都爆错

assets.zip (1.3 MB)

编辑器先放一下,手机微信小游戏能正常使用的。

ios 不能正常显示,体验版,真机都可以,难道只有线上可以吗

我们这里ios也正常的。v3.8.2

线上还是什么版本,

我用的微信小游戏体验版,ios不显示

这个锅 Cocos不背

微信官方回复慢死了,论坛反馈问题都没人解决。真无语

把这两改成一样的,再看看

这个问题论坛看过好多次了,要解决这个问题,其实非常简单,官方开发产品应该这么想:如何避免玩家再次出现这个问题?很简单,做一个检测机制,发现name 和 family 不一致的情况下弹窗提示,并提供工具帮忙修改。而不是让每个遇到该问题的用户,重新在论坛提问一遍。
我觉得官方应该把要做的功能列出来,让大家帮忙列下技术方案。提前避坑。

我觉得吧,引擎不乐意做这事。
估计给哪位有时间的勇士做,可行性还高一些