3.8.6打包web后uuids有undefined的情况?然后报错了



这两个有不一样的情况。是哪里出问题呢?引擎看着也抛出错误呀
出现undefined,是我哪里打包设置错误了吗?我清除过缓存了

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options.packs[“0ffe77405”] 和 uuids 中有一个不一样。这是为什么呢?

我也遇到这种情况了,求解决办法

可能得上传下demo, 才方便定位,目前没碰到这种问题

@87491000 @it4040 出问题的这个 bundle 打包文件夹可以发上来看一下?当然有复现 demo 是最好的了

不清楚是不是优先级不一样的AB包相互引用报错。我后来改成只有几个AB包就没问题了。
原本是一个业务模块一个AB。现在不太方便,我都还原回去了,晚一些空了打个包出来

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根据你发的包和反馈信息来看,你报错显示的资源包里是有的,你可以参考一下如果遇到确认一下运行时加载的 config 是否一致。

昨天刚解决 ,我的项目是从383升级上来的,添加新功能时sprite组件会自动添加自动图集,需要把sprite组件的图集干掉,这样就不会有undefined的uuid了

可以尝试一下 3.8.7 ,有修复这个问题,也可以参考此处 https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/18571 使用自定义引擎之类的

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好的看到了 :two_hearts:

打包后Bundle包无法加载 · Issue #17990 · cocos/cocos-engine