求助3.x的鸿蒙系统的折叠屏的适配方案。

2.x的折叠屏适配方案。
protected onLoad(): void {

    this.fit()

    cc.view.setResizeCallback(()=>{
     
        this.fit()
    }); 
}
protected fit(): void {
    const canvas = this.node.getComponent(cc.Canvas);
    const designSize = canvas.designResolution;
    const designRatio = designSize.height / designSize.width;

    const currSize = cc.winSize;
    const currRatio = currSize.height / currSize.width;

    if (currRatio < designRatio) {
        // 适配高度
        canvas.fitWidth = false;
        canvas.fitHeight = true;
    }
    else {
        // 适配宽度
        canvas.fitWidth = true;
        canvas.fitHeight = false;
    }
}

该适配方案适配可用很好的适配2.x的版本,无论是从展开态到折叠态还是从折叠态到展开态都能很好的适配。但是这个方案在3.x的版本没效果了。也试过setDesignResolutionSize这个方法,从折叠态到展开态相互切换过程中,还是出现屏幕截断或者黑边的问题。有没有人有更好的解决方案。