请问macbook air m4 开发cocos够么

想换个macbook,新pro又厚又重不喜欢,13寸m4的air不知道开发够不够,32和24g内存差1000多块钱,也纠结。有人用air开发么,不知道性能够不够,我主要用cocos来开发2d游戏。

已经足够了,我用8g笔记本开发觉得刚刚好

我之前用18款mac mini i7 64g 感觉在chrome调试略卡。可能写的都是性能炸弹,哈哈。咸鱼2200卖了,准备换个本。公司macbook pro m3pro 性能倒是炸裂,但又厚又重。

m2 流畅的起飞,m4随意搞

m3及以上无法使用Creator2.3.4以下版本

我的M1 Max现在还在好好的服役

现在新写的基本上都会用3的版本了,老的也都移到2.4了,谢谢提醒

网上说air 不能持续高负荷,我倒是不担心m4性能不够,就怕用一会降频了

怪不得打不开

m4够阿,我m4 mac mini爽的飞起,就是一开始快捷键不适应

air没风扇,怕用一会降频会卡

不会滴,反正开发2D游戏,怕个啥

结贴,考虑air性能的可以放心入,自己入的macbook air m4 32g内存版,性能杠杠的,长时间使用也没见有降频卡顿的现象

上个月入了Air m4 24G内存版本,Android Studio + Cocos + Cursor一起用毫无压力,我觉得够用了,除了第一天疯狂安装App有点发烫,其他时候温度很稳

买之前去授权店看过M3版,说实话Air我都觉得有点沉

持续"高负荷"(用Cocos还没到过,用unity倒是有过),会发热,好像也就这样了

买个二手pro的M2好还是air的M4

现在国补,如果旁边有大学生在加上教育优惠,新的也十分划算了。要我肯定买m4,看看现在pro的厚度就劝退了。air虽然也变厚了。但比pro还是强太多了。

mac mini M4 丐中丐 16G内存够吗

如果不是3D项目,8g都“够”。当然内存大点肯定更好,但是mini比air从性能来讲肯定好点,air瓶颈在散热

我这边可供参考
个人m4air+16g自用,主要是便携+轻办公,用unity过久会发烫
家里14700kf+4070ti+32g,没有遇到瓶颈过
公司
m1mini+16g,用unity会卡,编译慢,在2021/2022上,随便改个代码,都要编译下。Cocos项目没有遇到瓶颈。
m4mini+16g, unity都很丝滑(普通3D休闲项目),Cocos项目完全没问题。
m2mini+8g,打包机,300m的Cocos项目,差不多80个分包,6分钟可以打完(其中至少3分钟是在上传资源,真实打包应该在3分钟内),没有试过unity