3.8.6网页调试通过
assetManager.getBundle(d["bundleName"]).load(resPath, ccType, async (err: Error, asset:
any) => {}))
再通过bundle取.scene文件为null,其他如prefab、png等都是好的
assetManager.getBundle(d["bundleName"]).get(resPath, ccType)
导致场景必须每次通过load异步去加载而不能直接get出来