关于cocos create的2物理系统

在cocos create中,每次使用2d射线监测时,都要考虑坐标问题,在操作这些物理效果时,感觉非常棘手,但我感觉,为什么在2d项目中,碰撞系统可以不考虑本地坐标和世界坐标,而射线监测却需要考虑坐标,有可能是官方为了便利,使用了3d的监测系统,导致了该部分的操作非常棘手,不知道大家如何看待这个问题。
在鄙人看来,竟然碰撞系统可以有回调,那同理射线监测应该也可以很方便的监测