先介绍个人情况吧,本人双非一本学历,今年6月份大学毕业,然后目前在一家50多人的小公司做cocos creator开发实习。我一直是学的unity,当然水平不高,毕设做了个能联机的辣鸡联机战斗小游戏,联机也是TCP/socket做的,就自定义了个通信协议,没什么含金量,c#水平也是很差,关于那种高级特性,什么协变逆变,反射都不会,然后多线程也是不会,其他的掌握挺牢(当时这家公司主程问了我30分钟的c#,都是对答如流,到了上面说的,就抓瞎了)。
我进这家公司的话,对于cocos我是完全零基础的,没了解过ts,也没看过cocos creator3.8.4,目前刚来1个月,参与了游戏上线(加班到凌晨,要死了),然后也开始维护外围活动了(干杂活),然后实习转正也是十拿九稳。
我的问题是我还是想转unity开发,大佬们建议我该怎么做?或者各位大佬认为我目前的情况和水平不适合转unity,大佬们认为我如果在cocos开发领域如何去规划生涯,提升技术,为未来有可能转到unity做准备呢?或者干脆就在cocos深耕,unity当个兴趣爱好。小子恳请大佬能够解答。
去大厂中厂(>1000人的),别去小公司
你多少钱工资啊
应届生第一个工作格外重要,应届生身份进大厂比社招机会大得多,建议一直开BOSS找找U3D的大厂实习生岗位
目前在武汉180一天实习工资,然后转正是7k左右,早9.30晚7,双休
感觉还可以
简单做个2d的就用cocos,要做复杂的3d渲染啊那些还是unity更成熟,资料肯定也更多。
1000人的公司很稳定要不要跳
干满一年马上离开武汉。(重要建议)
我也是在武汉上的大学,出来第一份工作6500,和我同一批出来的还有三千的。无法理解。
你转正才7000,我是五年前6500,感觉这么多年没啥变化。不知道你现在的公司方不方便说,我之前是在武汉普斯顿,待遇算好不错的了。直接来上海吧。我在武汉的时候6500干了一年准备来上海,遇上了疫情。又干了小半年才走掉。老板临走前,准备给我涨500
。后面来上海面了五六家,选了个最高的15K。然后工作了一个礼拜,又接到个面试。没准备去,当一直打电话给我,说是电话面。没想到过了,开了20k。然后刚来上海,对新公司也 没啥感情,准备离职。离职的时候新公司老板也给我涨到了20K。我就留下来了。还是上海这些地方,福利待遇会好点。起码工资是舍得给的。除非你定居武汉,不然就赶快跑。
认同,有个可以参考的例子就是各大城市的各大厂都在布置武汉的分公司,甚至有的中厂和工作室把总部开始往武汉挪,如果武汉的营商政策不是全国最好,那就只有牛马便宜和加班文化这个原因了。
武汉全国大学生最多的城市,牛马真的多。
unity吧,虽然这是cocos论坛,我也是干cocos的;但是现实是,做几年unity想转cocos好转(从就业角度,非技术),反过来就不行了。。。。。。
现在劝人学u3d和劝人学java有啥区别,五年以下的工作经验别想着找工作了
楼主才刚毕业啊,真毕业就要5年工作经验。。。
他能在一家公司干五年么
u3d要5年,cocos要几年?
不清楚 我中间做过两年U3D 反正出去找工作很难,U3D的■■把大把的,投简历基本石沉大海,cocos相对容易点
cocos creator岗位少,引擎发展前景相对于unity肯定没那么好。
unity虽然岗位多,但是开发者更多…
建议是先转正吧,现在工作没那么好找,骑驴找马总不会错
不在武汉定居就早点出去,武汉工资是真低
赶紧跑, 哪有实习生加班的