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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
Creator 版本:3.8
目标平台:鸿蒙手机
问题:JS引擎的游戏调用鸿蒙代码没生效,初步判断可能是依赖包的格式有问题。但是目前没能找到解决办法。
简单地说: 基于反射机制实现 JavaScript 与 HarmonyOS Next 系统原生通信 中 HAP加载HAR模块名 的示例我参考之后,结果不生效,希望官方帮我看看,格式哪里不对了。
本地鸿蒙工程的代码格式:
JS引擎的代码格式:
可以确定JS引擎的代码不会有问题,因为这个代码是参照文档上写的:
https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/advanced-topics/arkts-reflection.html

