三角锥Node给自己设置layer为qiu,他的子节点Spot Light中设置了Visibility为qiu,给他旁边的box设置box层。
运行游戏,Box也会被Spot Light 照到
我已经解决了,跟渲染管线有关系。需要选择有forward的渲染管线
三角锥Node给自己设置layer为qiu,他的子节点Spot Light中设置了Visibility为qiu,给他旁边的box设置box层。
运行游戏,Box也会被Spot Light 照到
我已经解决了,跟渲染管线有关系。需要选择有forward的渲染管线