引擎版本:3.8.3
3D 游戏,测试了iPhone 11-13,只有 11 严重卡顿而且摄像机没清理上一次的绘制,看性能数据也是正常的

排查后有两个点导致卡顿
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光照,灯光覆盖了整个场景
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输出 RenderTexture 的一个摄像机
除了 iPhone 11 外测试安卓和苹果皆未卡顿,而且 11 的性能数据也是正常的,但是会出现画面卡顿(2-3秒更新一次)及摄像机重影(未清理上一次绘制),摄像机 ClearFlags 设置正确,其他设备未出现重影
引擎版本:3.8.3
3D 游戏,测试了iPhone 11-13,只有 11 严重卡顿而且摄像机没清理上一次的绘制,看性能数据也是正常的

排查后有两个点导致卡顿
光照,灯光覆盖了整个场景
输出 RenderTexture 的一个摄像机
除了 iPhone 11 外测试安卓和苹果皆未卡顿,而且 11 的性能数据也是正常的,但是会出现画面卡顿(2-3秒更新一次)及摄像机重影(未清理上一次绘制),摄像机 ClearFlags 设置正确,其他设备未出现重影