写了一个肉鸽 游戏

《元素熔炉:混沌回响》——动态构筑的肉鸽冒险史诗

核心玩法革新

  • 元素融合系统
    独创「三相融合」机制,玩家可通过组合 火/冰/雷/岩/暗 五大基础元素,生成 120+种动态反应 。例如「冰雷共鸣」触发范围禁锢场域,「岩火熔爆」造成地形坍塌伤害,每次战斗都是元素方程式的实时解谜。
  • 混沌卡牌构筑
    抛弃传统技能树,采用 可交互的元素符文卡组 。每局随机生成「元素矩阵」,玩家需在3x3棋盘上策略性放置符文,激活连锁增益:横向排列触发暴击强化,纵向组合解锁终极奥义,对角线连携则召唤元素领主助战。
  • 动态环境博弈
    战场本身成为第六元素! 可破坏场景 (如冰川、熔岩池)会随战斗进程改变地貌,玩家可利用环境元素(如引爆油桶触发火龙卷)逆转战局,甚至通过献祭装备重塑地形,打造专属战术阵地。

特色系统设计

  • 「熵变」成长体系
    引入热力学第二定律概念,角色升级不再单纯增强数值,而是通过 「能量熵增」 系统积累「混沌值」。当混沌值突破临界点时,可进入「超载状态」获得三倍增益,但需承担每秒5%最大生命值的自毁风险。
  • 记忆回廊机制
    每次死亡后,玩家将保留 30%元素亲和度1个核心符文 进入「记忆回廊」,通过时空残影重现关键抉择:是强化既有流派追求极致,还是重构元素组合开辟新可能?
  • 悖论BOSS战
    最终关卡采用 量子态敌人设计 ,BOSS会同时呈现「冰霜巨龙」与「雷霆■■」双重形态。玩家需在30秒内用相反元素(火vs冰/岩vs雷)完成相位锁定,否则将触发全屏元素湮灭。

创意拓展方向

  1. 元素文明考古
    通过收集「元素残卷」解锁上古文明秘辛,例如发现「雷岩共生」科技可制造电磁炮台,「冰暗融合」仪式能召唤深渊守卫。
  2. 环境叙事装置
    战场中散落着会随元素浓度改变对话的「元素精灵」,当玩家使用火元素过度时,它们会抱怨「这里的温度让我的发梢都卷曲了!」,为随机生成的世界注入人性温度。
  3. 跨维竞技场
    每周轮换的「元素维度」挑战,在反重力空间需用冰元素构筑浮空战舰,在量子海洋则需以雷元素编织电磁护盾,颠覆传统操作维度。

差异化亮点

  • 拒绝「数值碾压」,强调 「元素反应即战术」 ,菜鸟玩家可用基础元素组合通关,硬核玩家可钻研三阶连锁反应。
  • 美术风格采用 「低多边形+流体特效」 ,用棱角分明的几何体碰撞展现元素碰撞的暴力美学,动态光影系统使每次技能释放都成为视觉奇观。

需要进一步深化某个系统或补充世界观设定吗?我可提供更垂直的创意方案(如具体元素反应公式、BOSS技能树设计等)。

https://www.bilibili.com/video/BV1iiLEzvERP?t=95.1

https://www.bilibili.com/video/BV1E2jczZEzh?t=4.1

ai生成?

这一看就是 deepseek 生成的啊 :crazy_face:

文案是的 游戏是我手写的

creator 开发的吗,上微信了没

能用上AI写是必然趋势,
最近我也在用AI写游戏,不得不服,
它懂代码同时,还懂你想法,爱上了

哪个ai好用呀?

AI 国内还没火我已经研究上了, 哈哈哈哈哈

我目前用copilot,

还不错符合我要求,

其他的AI,暂时还没试用对比试过.

接下来,想试试 cursor 和 trae 怎么样