【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖

你不是引擎的? 不要意思呀,你不理解也可以。 387出来了? 正式版的么? 你在哪里下的正式版的,哥们,我也想升级呀,求链接

他不是官方的人,3.8.7正式版还没出来

3.8.7现在没有正式版,只有社区版,就在最上面




是不是有问题?在部分宽度下文本边缘被裁切了

内存泄漏处理好了么 :smiley:

大佬看看这个吧。。。
有demo~

SlotName,这名字太哪个了吧。难道是Slot游戏。 :rofl:

slot,插槽,至少,在spine动画里面,是这个意思.

remove newline.
The text crash with this shrink and newline option.

1赞

:rofl:好的

你这个是不是在节点的父节点中有BlockInput或者Button之类的组件

ogayogay,确实可以了

试试开下mesh 压缩, 估计是没带切线和法线吧

选择内置2D物理系统,是不是没有办法再选择box2D了。

目前是的,box2d 可以实现内置的大部分功能

但是本来只要用到碰撞,不要用到物理,也用box2d,是不是乱费性能,但一个项目可能是多游戏的。

是的,如果用不到物理,使用box2d徒增性能

但是一个项目可能是多游戏的可能,这个要用到物理碰撞,另一个不要物理碰撞,但是内置和box2D只能选一种。这样是不是不合理。

自定义管线开启preview以后,ui层就看不到什么内容了,关闭预览才可以看到