【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖

对于之前的引擎版本,可否提供兼容方案,毕竟不是所有游戏都能升级到3.8.7

你好,可以具体描述一下这个问题是做了什么操作触发的么,方便我这里定位问题,谢谢, 如果可以的话,提现一下可复现的demo的就更好了

想改早改了,这个存在很多版本的问题了

好的, 我想办法复现一下

还有一个问题需要看下, 就是在别人设置文件夹为 bundle 之后, 我这边拉去代码,编辑器未关闭,会刷新文件夹样式, 但是里面的内容显示不了,点击还有展开的形式, 估计需要重启编辑器

暂时没那么快,需要编译第三方库才能支持。只升级gradle,ndk等只是保证编译的so是 符合 16kb页面特性,但是真正在16kb设备运行会崩溃。再等等。

好的,这个问题我记录一下,我会跟进这个问题的,谢谢反馈

Android SDK 35 支持了吗?8月底GooglePlay政策到期了

你好,这个问题我已经记录了,我们会跟进修复的,谢谢反馈!

记录CocosCreator项目顺利升级到Android15、API35的全过程

https://mp.weixin.qq.com/s/74HarAVHZF_MnWlLS8Gijg

没有重新编译 Cocos 所依赖的第三方原生库,也能跑吗?

都更换ndk了,当然要重新编译

我的意思是指这部分 Cocos 所依赖的「第三方静态链接库」,他们不需要重新编译吗

你点击一下资源管理器右上角的刷新按钮试试?

我们公司有很多项目,到时候都需要批量更新,如果卡在google的截止日期,到时候会很被动,希望官方能尽早给出方案 :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray:

有结果吗,我试了下 不行呀

点右上角是可以刷新的, 这个地方感觉可以优化一下

你是怎么做到的,不是说要重新编译三方库才能适配16K吗

我解决的是api35的问题,不是16k的问题

会,经过我们内部的讨论,我们会出一个升级的最佳实践,等待我们后续的文档和公众号更新。