对于之前的引擎版本,可否提供兼容方案,毕竟不是所有游戏都能升级到3.8.7
你好,可以具体描述一下这个问题是做了什么操作触发的么,方便我这里定位问题,谢谢, 如果可以的话,提现一下可复现的demo的就更好了
想改早改了,这个存在很多版本的问题了
好的, 我想办法复现一下
暂时没那么快,需要编译第三方库才能支持。只升级gradle,ndk等只是保证编译的so是 符合 16kb页面特性,但是真正在16kb设备运行会崩溃。再等等。
好的,这个问题我记录一下,我会跟进这个问题的,谢谢反馈
Android SDK 35 支持了吗?8月底GooglePlay政策到期了
你好,这个问题我已经记录了,我们会跟进修复的,谢谢反馈!
没有重新编译 Cocos 所依赖的第三方原生库,也能跑吗?
都更换ndk了,当然要重新编译
你点击一下资源管理器右上角的刷新按钮试试?
我们公司有很多项目,到时候都需要批量更新,如果卡在google的截止日期,到时候会很被动,希望官方能尽早给出方案

有结果吗,我试了下 不行呀
点右上角是可以刷新的, 这个地方感觉可以优化一下
你是怎么做到的,不是说要重新编译三方库才能适配16K吗
我解决的是api35的问题,不是16k的问题
会,经过我们内部的讨论,我们会出一个升级的最佳实践,等待我们后续的文档和公众号更新。

