【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖

6月就反馈过的问题,3.x版本一直存在

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升级到3.8.7后,Spine播放部分动作报错,3.8.6的时候没问题
已附上demo,测试场景上只放了一个spine,仅在播放skill_2_2动作时报错



demo.zip (837.7 KB)

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有些spine 会爆出 memory out of bounds ,3.8.5 正常

我也出现了
不知道是不是这个问题
官网更新有写

  • 同步 Spine 仓库 3.8 分支的最新改动。PR ,若出现引擎低版本能显示,该版本不能显示可能需要升级Spine 资源,Spine 官方新代码要求Slot需要有对应的Attachment,否则会解析失败。

又是没做兼容的破坏性修改吗,所有spine都重新导的话好麻烦

使用realtime模式不会报错
使用 shared_cache模式就会报错

使用realtime模式试试?

好,看到你这个我就继续安心不升级了,spine真是一生之敌。

不要说3.8.7 以后的版本都不会修复

天生克cocos 每个版本都在修复spine修复了几年了还没有修复完

我这个是spine4.2的,realtime也报错,不过错误提示和shared_cache不同

就是因为spine有问题,一直不敢升级,再用3.8.5.

吓死,打消我升级的想法了,继续等下一个版本。

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一生之敌 Spine

在上传 external

387的正式版和社区版对解析bin文件做了啥操作吗?热更解析远端的部分bin文件失败了。这也不兼容的吗

external mac下的静态库超过100m,需要考虑方案绕过,具体的内容可以参考这个链接下载 (网页拉到最下面)

engine 仓库的修改可以参考这个链接

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https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/editor/extension/install.html#重载扩展
关于扩展编辑器中的重载扩展功能,如果插件有多个脚本,在编译并重载后仅入口文件会被重载,其他脚本文件不会重载,希望改进

OK,了解了

我怎么记得你说的这个问题改过,然后说是进3.8.7了,不过我还没测