小游戏平台适配

小游戏在不同平台接口层面上有一些差异,想问一下大家都是通过什么方式适配的?我能想到的几种方案:

  1. 运行时判断platform
  2. 利用构建插件插入/替换相应平台的代码
  3. 封装统一sdk进行适配

封装统一sdk进行适配