求解决,绳子的拉伸效果

cocos 3.8.3
如图所示,绳子每一段用FixJoint链接,一段小绳子我就叫item了。
问题:在绳子两端中的一段平移较大距离,绳子Item的关节会因为长度的变换而疯狂扭曲旋转。
我的解决方法:每一次移动时候更新item刚体大小,约束的关联锚点connectedAnchor位置。
解决结果:不起作用。
Apex_1745914919762.zip (1.5 MB)


每次更新的代码如下图

上图代码被调用的part


看下我的这个呢~~~~~~velert+胡可定理。简简单单实现~

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mark一个康康

绳子特效做的

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我直接拿贝塞尔曲线画的,美术想什么曲率都能调

怎么解决的

我觉得也是这个最简单效率了,封装一下从弯曲到绷直 就是曲线中间这个点不断再变化 直到在一条直线,现在又AI这种算法叫它们写很简单

不是吧…这玩意你还真做物理啊…