版本:3.8.5
- 具体的问题:
我是用了引擎内置的 builtin-toon 描边材质。但是我想在运行的时候去控制这个描边,因为我加了溶解的材质。
当溶解结束后,会留下一个 黑色的描边
请问我该如何在运行的时候去控制这个描边的开启?
版本:3.8.5
我是用了引擎内置的 builtin-toon 描边材质。但是我想在运行的时候去控制这个描边,因为我加了溶解的材质。
当溶解结束后,会留下一个 黑色的描边
请问我该如何在运行的时候去控制这个描边的开启?
最简单的解法,运行溶解效果时换个没有描边的材质
动态关掉描边pass,或描边也处理熔解
请问一下该如何 动态关掉描边pass呢?因为它是一个宏,我这边找了半天也找不到参数关闭。
描边也处理的话性能有点问题,因为我是运行在Web的
把描边也加上溶解吧,代码都在同一个effect内
确实是一个办法,谢谢
好的,谢谢,我去试一下