有透明物体的描边shader吗?

有老哥知道半透明物体的描边shader怎么写吗?想法是利用一个pass来写入深度,然后再描边的pass中利用深度测试裁剪掉不需要的部分,但是实现的效果却有些问题


但是在unity中效果是正确的,有老哥指定原因吗?71DD9ABF-0823-4450-8AFE-095092EC0AA5

这个效果应该开启遮挡裁剪吧