CocosCreator不支持不应该啊,金主爸爸啊,估计要支持的
收了钱 总该发些言论 好不好 只有开发者知道 靠道德绑架和公司需求开发者没办法 只能配合表演
量没变,需求多了啊,
ds的对比有点扯,你的更扯
如果要这么对比
mac: 我芯片强
hw: 我触屏
mac:我办公软件多
hw:我触屏
mac: …
hw: 我触屏
因为hm是hw的
反正,我是国外的厂商,我就不会适配,至少近期不会适配。
adobe、JetBrains、微软不适配,
那么设计党、码农党这类"轻办公"就没法上
剩下的就只有纯文字工作者的"亲办公"了,这比mac的适用面要窄太多了。
有条路就是:手机端人数逐渐变多,然后学苹果的Xcode,要用"鸿蒙"才能开发"鸿蒙",等量起来,可能国外厂商也会看使用人数进行适配吧。
否则就只剩下拿linux等第三方软件来桥接
然后出鸿蒙手机包得来一台2w的电脑,出苹果包又得来一台2w的Mac,打游戏再配个1w的win,程序猿的钱好赚是吧~~~ 
配套的手机不也都得对应一份吗?
反正你不买,你就不爱国,不支持hw就不配做兔国人
你没事吧?
啊?窜子还是黑子?
多么?没感觉呀,感觉就是一个新的平台,观望观望不是很正常么,如果开发者看到里面有得赚不就过去了,cocos能直接发布鸿蒙包,也就多打包一次的事.
鸿蒙的游戏能力还是要接的
就是些sdk,只要文档完善,没bug,有示例使用的项目可以看,就和接安卓sdk,苹果sdk差别不大吧,基本也就呢些东西,独有的额外处理呗
哎 还是版号问题,个人没戏。为什么 IAA 也要版号
嗯
可能推荐你的原因是叫你免费给它做多点app。
至于赚钱?
我看了下,华为市场里有没有版号的游戏啊
b站有人测了测,带了Terminal但是好像锁了root权限导致整个系统目录都浏览不全,感觉是一种做手机的心态在搞PC级系统。
无论macos还是linux还是win,至少对本地的磁盘文件,大家能完全掌控吧。
不懂了,华为小游戏我看是都要版号,至于审不审核?
“黑鸿蒙”