🚩可视化编辑地形插件(CurveTexture2D v1.0.5) 功能上新啦!

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v1.0.7已提交商店审核.

  • 替换utils.MeshUtils.createMesh为utils.MeshUtils.createDynamicMesh 优化动态更新渲染性能
  • 制作一种开箱即用的带动画效果的纹理线条,一些游戏可能有这样的渲染需求.
  • 在线web地址 点击查看

mark 可视化编辑地形插件

国庆快到了,会不会有福利价

今晚就给你

现在就开启了,169.99跳楼到99.99,拿去吧。

牛逼 牛逼

哈哈哈,我中奖啦,今天才看到,以为被认定为放弃资格了,感谢大佬 :partying_face:

插眼收藏一下

太牛逼了大佬, 这正是我需要的

大佬稳定发挥啊,mark下

image
作者您好,请教一下要实现这种拐角标准90度,只在拐角处做圆角处理要怎么修改

就是参考的最近很火的箭头游戏,但是箭头替换成这种毛线的纹理

程序动态修改关键点就好了。

不错,难得的好产品,楼主对引擎理解很深 :smiley:

加我微信 给你一个更简洁方便的版本 带这种绳子使用例子 。soida3

image 现有的他这个在拐角的地方做了平滑处理,我这边的需求是指在拐角处做圆滑处理

添加您微信了

大佬牛逼啊