内存泄漏

  • Creator 版本:3.8.3

  • 目标平台: 安卓(模拟器)

  • 重现方式:必现

创建一个空的工程,每10s执行garbageCollect(), 在as上查看Profiler,如下图所示:


@minggo

虽然有回收,但总体以每分钟1-2m的速度增长

试试看3.8.6?

时间长了后呢?崩溃了?

没有崩溃(空白项目,没有任何逻辑),今天上午有测试了一下(3小时增长了200M不会回收)

你大量创建预制件然后销毁,然后回收。你发现速度更夸张。而且也不会回收

我们在385修复了一些类似的内存泄漏问题,可以尝试下最新版本。

因为cocos自己存了被销毁的Node,每1000帧清空一次,防止大量GC

主要是他持续增长,主动调GC也没用。我是安卓上的webview


385还有个修复

相同环境下,3.8.6没有该问题

好的。那推荐使用3.8.6。