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Creator 版本:3.8.3
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目标平台: 安卓(模拟器)
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重现方式:必现
创建一个空的工程,每10s执行garbageCollect(), 在as上查看Profiler,如下图所示:
@minggo
Creator 版本:3.8.3
目标平台: 安卓(模拟器)
重现方式:必现
创建一个空的工程,每10s执行garbageCollect(), 在as上查看Profiler,如下图所示:
虽然有回收,但总体以每分钟1-2m的速度增长
试试看3.8.6?
时间长了后呢?崩溃了?
没有崩溃(空白项目,没有任何逻辑),今天上午有测试了一下(3小时增长了200M不会回收)
你大量创建预制件然后销毁,然后回收。你发现速度更夸张。而且也不会回收
我们在385修复了一些类似的内存泄漏问题,可以尝试下最新版本。
因为cocos自己存了被销毁的Node,每1000帧清空一次,防止大量GC
主要是他持续增长,主动调GC也没用。我是安卓上的webview
相同环境下,3.8.6没有该问题
好的。那推荐使用3.8.6。