请问大佬们。用terrain组件模拟沙子沙丘的效果,希望沙子的效果是流动起来的,类似UV偏移,或者水面的效果。terrain组件不能用材质,只能用 builtin-terrain effect,但是不知道怎么写,求个教程
当然不好用了朋友,不过我找到了可行的方案,直接改shader里的UV就好了,是我想多了
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