请教 terrain实现沙子流动的效果 通过地形组件实现

请问大佬们。用terrain组件模拟沙子沙丘的效果,希望沙子的效果是流动起来的,类似UV偏移,或者水面的效果。terrain组件不能用材质,只能用 builtin-terrain effect,但是不知道怎么写,求个教程

帮你问了一下神奇的魔法海螺 ,也不知道对错,你试试呗:
https://www.doubao.com/thread/wdc020186e0fb17c7
要是能用踢踢我,我也用21fce2ac710f2490bd0d898d94057e2a

当然不好用了朋友,不过我找到了可行的方案,直接改shader里的UV就好了,是我想多了