如何使物体不受指定点光源影响?

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如上图所示,两个物体中间有一个红色点光源。然后我想要让Cube不受这个红色光照,而Capsule受该光照,应该怎么设置才行?

尝试过添加两个自定义Layer层级:lightTest和NoLight。光源设置为lightTest,然后Visibility里面不勾选NoLight;然后cube设置为lighttest,capsule设置成nolight。但实测无效果……还是两边都红的

不知道,设置显示分组,有没作用

ef87e27c3ecb7242093fb5aaeea94c5 1ca98becf74b66e5c1babeb207474f4 试过了,似乎是没用

我的能关掉哦

第一个球,不受光照,分组是UI 3D

嗯,你这个是平行光,设置出有效果,但点光源似乎不行。

这个我就不知道,点光没有试用过,

正常来说,这个分组,就是为了做灯光的开关

看来是点光源的一个bug,平行光都可以

大佬,点光源这个BUG解决了嘛