游戏使用tiledMap,图层瓦片总是花的

在电脑运行时没问题,打包成安卓后,瓦片地图部分是花的,主要代码为:
layer.setTileGIDAt(gid,x,y);
layer.markForUpdateRenderData(true);
角色捡到道具后,瓦片设置gid=0,瓦片消失,这时候大量瓦片都会花掉,不知道问题出在哪,各种方法都试过

打包的测试包为下:
链接:夸克网盘分享
用最简单的代码和图片也会必现这个问题,不知道如何解决

1赞

下载,完了下,cocos小白帮不到你,帮你顶一下!

https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/18695 试试这个PR