godot为什么这么火

前几年把godot吹的,什么2d有多么强,有多么开源,多么小巧精悍。可是我觉得只是一个普通的游戏引擎,没看出来对于制作商业游戏这款游戏引擎可以带来多么大的效益。该有的bug一样有,文档有些出了问题还查不到,gdscript也没见的有优势,反而脱离常用语言让我感到心里不安。中规中矩吧平心而论,也不能说是不好的游戏引擎,但是我总觉得也没有遥遥领先那种好的地方,不知道为什么这么火爆?但是现在感觉也没有什么人拿它做了个大作可以充分证明它的价值,没有独特于其它游戏引擎的优势,就是一个普通的引擎。

本身完成度还可以,外国血统、所谓的一批“独游”精神加持、懂得怎么装逼营销,总得来说引擎就那样社区经营的好

新语言能劝退一批人,,

劝退的是跟你有同样想法的一批人.

这就是真实的商业