《BezierEditor》三阶贝塞尔曲线终极控制方案!真 · 匀速曲线运动!

简介

  • Creator版本:2.4.13 & 3.8.6(审核中)
  • Store链接:BezierEditor
  • 演示效果:
    b站链接1
    b站链接2
  • 涵盖功能:
    基于三阶贝塞尔曲线方程,可以自己导入背景图片,可连续拟合曲线。
    可以同时编辑多条曲线,支持增删改路径点和控制点。
    可以获取每一段曲线单独的长度,可以沿着多段连续的曲线做匀速运动!!没错是真正的匀速运动!
    可以导出曲线为json格式,可以再讲该json文件导入二次编辑。
  • 最关键的:廉价!!!便宜!!但是功能绝不打折!

1赞

mark!

已买,请问一下4块钱包含审核中的3.x吗

包含包含,我传的是同一个商品,没有拆成两份

:+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

其中计算曲线的长度,以及匀速运动实现,参考了csdn上的这篇文章
贝塞尔曲线运动n阶追踪方程的数学原理及其匀速化方法和应用-CSDN博客
用到了其中的辛普森积分法来计算曲线长度,从而根据匀速运动时间,反推出对应的点在当前曲线上的位置t

mark!!! :100:

支持3D吗

有3.x版本的,如果想支持3D,只需要给Vec2都换成Vec3就好了。只是Graphics组件只能2D绘制,所以还没兼容上