子弹击中敌人后,会有反弹效果,不是说2D物理系统只有碰撞检测不会有物理效果吗?
也没有给节点添加刚体,只添加了 BoxCollider2D
目测是代码里写了一个 tween 让敌人位移了一下,或者直接 setPosition 位移的。并不是物理效果
没有tween,敌人节点是在update中通过setPosition移动的,但子弹和敌人碰撞后怎么会影响到敌人节点的位置?
也没有给节点添加刚体,只添加了 BoxCollider2D
目测是代码里写了一个 tween 让敌人位移了一下,或者直接 setPosition 位移的。并不是物理效果
没有tween,敌人节点是在update中通过setPosition移动的,但子弹和敌人碰撞后怎么会影响到敌人节点的位置?