业余时间用Cocos做独立游戏的一年多

大家好,我是阔阔,今天来分享一下我的副业小故事。

时间线

  • 2023 年年末,我决定做一款 Steam 独立游戏,由于在上班,我就只能下班的时间去做,所以进度缓慢,但好在我做了策划与开发计划,能按部就班坚持住。

  • 2024 年年初,游戏开发到一半,才开始着手申请 Steam 游戏的坑位,先去银行咨询了一下能否接结外汇,然后开始结合网上文章与官方文档开始填写个人信息,税务信息等等,然后等待申请结果,期间填错了一次信息被打回一次,好在后面还挺顺利,吐槽下 Steam 邮件是真滴慢。

  • 2024 年年中,我发布了人生第一款 Steam 独立游戏《编程工厂》,在 B 站录了个视频,然后就靠自然流量,大概半年时间,这个游戏给我带来到手大约 750 美元的收益,然后在银行 App 中结汇转成人民币就能用了。

  • 第一款游戏给了我信心,毕竟是业余时间搞的,收益还是可以的,而且我自认为第一款游戏其实做的比较粗糙。随后 2025 年年初我就又搞出了第二款和第三款游戏,但是收益只有第一款的 1/3 左右,没错说的就是《机械臂模拟器》,可能比较小众休闲游戏价格低,也可能是我的创意一般,所以销量很一般,倒是在我的预期之内。

  • 再接下来就是 2025 年年中,我的第四款第五款游戏正在开发中,先给大家来几张截图:

  • 还有编程工厂2 还在 Demo 阶段。

就在前不久

我想,独立游戏除了卖游戏本体,是不是还可以卖源码挣钱,我可以把游戏放在 cocos 官方商城嘛!

然后如果这个源码还带 SteamSDK 的 PC 端打包工具还能升点价值。

那如果再为大家提供 Steam 上线帮助呢!!!要知道很多有想法的开发者小伙伴一直没有迈出申请 Steam 坑位那一步,填写税务信息也因为未知而感到恐惧。我是已经趟过坑跑通过流程的人了,我可以把从申请到打包上线到美元到账,银行卡结汇的一整个流程作为增值服务也放在源码包里,应该能吸引到很多人吧,说干就干,大家看下面链接!

我来帮你省心省时间:
https://store.cocos.com/app/detail/7733

写在最后

大家可以期待下我的新游戏,因为有孩子所以进度缓慢,但是我会坚持下去的。

然后再说一句,我个人不建议全职搞独立游戏,最好是作为副业去搞,大家以自己的实际情况判断独立思考。

最后的最后,希望大家能在 cocos store 里面支持阔阔一波,购买者我会拉个群,提供 Steam 上线指导。然后在《编程工厂2》发布时,我也会免费给购买者们分享《编程工厂1》的源码,也算是提前画个大饼,价格我自认为是不贵的,目前五折促销,大家酌情购买,再次感谢。

4赞

闲鱼老哥们很快有新游戏上架了. :space_invader: :space_invader:

haha,我经常逛闲鱼的,看到一个就封一个

大佬666, :smiley:

怎么封的,是举报吗?

4,5个号一起举报,反响快一些

…久病成医.看来你也是经验丰富哈哈.

不容易啊,把游戏当副业挣点钱这么难

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为啥不把国内平台也上一些,比如微信,taptap,多少能挣点零花钱吧

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个人在国内做付费好像只能是广告位,有其他途径吗,求大佬解惑。

是只能广告,但是你能白■点自然量,万一数据还可以你也不是不可以考虑买量,总要多试试,接入个平台又没啥成本

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Mark,支持一下!一开始学cocos还是看的这位大佬的教程

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KUOKUO大佬,支持支持!:+1:

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666666,mark

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Mark,大佬图片资源是自己画的吗

mark,请问大佬有 2.4.x版本的么 :grinning:,然后请教一下Electron上Steam,存档都是如何处理的呢?还是用web的么

厉害了大佬,mark

支持2.x的,因为是基于打包后的web包。

模型自己建的,图片多半是基于CC0改的