版本:3.8.4
如图,有一个摩天轮的模型,我为摩天轮添加了旋转的动画,摩天轮的小房子也会跟随旋转,我需要小房子通过铰链或者其他约束,固定在链接杆上,同时因为重力关系保持下垂
组件设置如下,小房子的锚点刚好就在链接杆处
在实际运行中,摩天轮和连接杆都会跟随旋转,小房子反而在原地不动了,这个约束的设置该怎么调整呢?
版本:3.8.4
如图,有一个摩天轮的模型,我为摩天轮添加了旋转的动画,摩天轮的小房子也会跟随旋转,我需要小房子通过铰链或者其他约束,固定在链接杆上,同时因为重力关系保持下垂
组件设置如下,小房子的锚点刚好就在链接杆处
在实际运行中,摩天轮和连接杆都会跟随旋转,小房子反而在原地不动了,这个约束的设置该怎么调整呢?
有无大佬相助啊,难道都准备过端午节了吗 
端午假结束了还没人吗 
别设成子节点,用向量角度变化计算固定点位置
不用约束组件,自己写代码控制位置吗?
如果不用约束的话,我直接在摩天轮的旋转动画里修改角度就可以了,现在只是好奇这个约束节点是怎么使用的
不明白小房子原地不动是什么意思
摩天轮在旋转,小房子没有跟着摩天轮旋转,反倒悬停在空中,
在每帧设置世界旋转为固定值不就行了
去掉这个试试
我现在就是这么设置的